Desplázate hacia abajo y aprende cómo
Antes de preparar tu camino a la victoria, necesitarás algunos conocimientos básicos. Dedica unos minutos a familiarizarte con los entresijos de la pista para que estés listo para cualquier aspecto del juego.
Dimensiones de la pista
Líneas en la pista
Ten en cuenta todas las líneas durante el juego. Las líneas movidas no detienen la acción. Se deberá repetir la jugada si no puede determinarse el punto de aterrizaje del balón.

Altura de la red
Pelota

Puntuación
Para ganar un partido, un equipo debe anotar más que su oponente en un juego o en 2 juegos de 3.
1 juego:
- El primero en llegar a 15 puntos.
- Hay que ganar por 2
- Sin gorra
Mejor 2 de 3:
- El primero en llegar a 11 puntos.
- Hay que ganar por 2
- Sin gorra
Si se tiene que disputar un tercer juego, gana el primero en llegar a 7 puntos.
Ganar un rally
Un rally es una serie de intercambio de golpeos entre los equipos.
El equipo que sirve gana, gana un punto y sigue sirviendo cuando:
- El balón cae en área de recepción del equipo receptor.
- El balón aterriza en la línea lateral o en la línea de base.
- El equipo receptor falla.
El equipo receptor gana el saque cuando:
- El equipo que sirve falla el saque.
- El equipo que sirve no devuelve el balón.
- El balón cae en un área que está fuera del juego o se comete cualquier otra falta.

Faltas
estado del juego
El balón está en juego desde el momento en que se sirve hasta que el árbitro declara que está fuera. Se produce una falta cuando se golpea el balón o cae fuera de la pista o la detiene la red.
Balón fuera de juego
Desde el momento en que cae o se comente una falta.

Balón fuera de límites
El balón está fuera cuando el primer contacto se realiza fuera de la pista.

Balón en los límites
- Cuando el primer contacto del balón con el suelo es en el área de juego o en la línea de demarcación
- El balón está dentro cuando el primer contacto se realiza en la línea de fondo.

jugar el balón
Contactos del equipo: la secuencia ideal de golpeos de pulsaciones se denomina tradicionalmente recepción, colocación y ataque.
- Cada equipo tiene 3 contactos como máximo para devolver el balón al equipo contrario.
- Ningún jugador puede tocar el balón dos veces consecutivamente, excepto durante o después de bloquear el primer contacto del equipo.
- El bloqueo de cuenta como uno de los tres contactos del equipo.
- Tras el bloqueo, cualquier jugador puede realizar el primer contacto con el balón.

Golpeo asistido: los jugadores no pueden ayudar a sus compañeros a llegar al balón.
Sin embargo, es posible detener a un jugador a punto de cometer una falta o ser retenido por un compañero de equipo.
Joust: cuando dos jugadores contrarios tienen contacto con el balón al mismo tiempo a través de la red.
- El equipo que recibe el balón puede realizar otros 2 toques.
- Si la bola cae fuera de los límites, el último equipo en tocar el balón pierde el punto.

contacto
Los jugadores pueden tocar el balón con cualquier parte del cuerpo. El balón no se puede retener, levantar, empujar, capturar o lanzar.

Recepción
Normalmente es el primero de los tres contactos admitidos. Este toque se utiliza para recibir el balón del rival.
Proporciona a los compañeros una oportunidad para colocarse debajo del balón y prepararse para golpearlo.

Colocación: generalmente el segundo de los tres contactos asignados. Este toque utiliza las puntas de los dedos, manos, para dirigir la pelota hacia arriba.
- Ofrece tiempo al rematador para ver con precisión el balón antes de rematar.
- El balón puede colocarse en cualquier punto de la pista del equipo.
- El balón debe tocarse con las dos manos al mismo tiempo.
- El balón no puede girarse más de 1 1/2 veces.
- El balón no puede pararse visiblemente.
- Una colocación que vaya sobre la red es una falta.

Si se toca el balón con una mano, debes golpearlo limpiamente con las partes siguientes: El dorso de la mano desde la muñeca hasta los nudillos o la base de la palma de la mano (roll shot).
La colocación a una mano de la redirección del balón con los dedos (un toque con la punta de los dedos o nudillos o punta de mano abierta).

BALÓN EN LA RED
El balón puede tocar la red mientras cruza la red excepto durante el saque. Un saque que toca la red es una falta.
Balón cruzando la red
Un balón que golpea la red puede jugarse y recuperarse por el equipo receptor siempre que se haga en los tres contactos del equipo.

JUGADOR EN LA RED
Vaya más allá de la red
- Está permitido tocar el balón más allá de la red mientras se bloquea.
- Los jugadores no pueden interferir en los movimientos de los contrincantes.
- Se permite que las manos pasen más allá de la red después de un remate, siempre que el contacto se haya realizado dentro del área de juego del equipo.

Acceso al área de juego del oponente
- Si no obstaculiza el oponente, los jugadores pueden cruzar parcial o totalmente la línea central debajo de la red o fuera de los postes, ya sea antes, durante o después de un juego legal del balón.
- Cruzar la línea central y obstaculizar un adversario durante la continuación del juego se considera falta.
